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各种类型光刻机详细介绍

合明科技 👁 1698 Tags:极紫外光(EUV)光刻机

光刻机的分类

光刻机的种类繁多,根据不同的分类标准有着多种分类方式。

一、按光刻工艺分类

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  1. 接触式光刻

    • 在接触式光刻中,掩膜板直接与光刻胶层接触 。根据施加力量的方式不同,又可细分为软接触、硬接触和真空接触。软接触是把基片通过托盘吸附住,然后掩膜盖在基片上面;硬接触是将基片通过一个气压(如氮气)往上顶,使之与掩膜接触;真空接触则是在掩膜和基片中间抽气,让它们更好地贴合。这种方式的优点是曝光出来的图形与掩膜板上的图形分辨率相当。然而,由于掩膜与光刻胶直接接触,容易造成掩膜板的损伤,并且在接触过程中可能会产生污染物,也会影响掩膜的使用寿命。同时,这种方式的设备构造相对简单 。

  2. 接近式光刻

    • 接近式光刻中,掩膜板与光刻胶基底层保留一个微小的缝隙(Gap大约为0 - 200μm)。这样就可以有效避免与光刻胶直接接触而引起的掩膜板损伤,使得掩膜和光刻胶基底能耐久使用,掩模寿命相比接触式光刻可提高10倍以上,并且图形缺陷少。这种方式在现代光刻工艺中应用较为广泛 。

  3. 投影式光刻

    • 扫描投影曝光:在70年代末 - 80年代初用于〉1μm工艺,掩膜板1:1,全尺寸 。

    • 步进重复投影曝光(Stepper):80年代末 - 90年代用于0.35μm(Iline) - 0.25μm(DUV)的工艺。掩膜板缩小比例为4:1,曝光区域为22×22mm(一次曝光所能覆盖的区域),不过增加了棱镜系统的制作难度 。

    • 扫描步进投影曝光:90年代末 - 至今用于≤0.18μm工艺,采用6英寸的掩膜板按照4:1的比例曝光,曝光区域为26×33mm。优点是增大了每次曝光的视场,提供硅片表面不平整的补偿,提高整个硅片的尺寸均匀性,但由于需要反向运动,增加了机械系统的精度要求 。

    • 在掩膜板与光刻胶之间使用光学系统聚集光实现曝光,一般掩膜板的尺寸会以需要转移图形的4倍制作。投影式光刻有着诸多优点,例如提高了分辨率,掩膜板的制作更加容易,并且掩膜板上的缺陷影响减小。投影式光刻还可进一步细分:

二、按光源类型分类

  1. 紫外光(UV)光刻机

    • 使用紫外光作为光源,波长通常在193nm至248nm范围内。这类光刻机成本较低,但分辨率相对有限。紫外光光刻机在制造较大的半导体器件方面应用较多,其中根据光源的具体情况还可细分。例如,KrF光刻机使用248nm的KrF激光器作为光源,属于紫外光接近式光刻机;ArF光刻机使用193nm的ArF激光器作为光源,属于紫外光投影式光刻机 。

  2. 极紫外光(EUV)光刻机

    • 其使用波长为13.5nm的极紫外光作为光源。由于波长极短,可以实现更精细的图案化,具有很高的分辨率,能够达到7nm以下,但它的穿透力较低,需要使用反射镜和多层干涉镜,设备复杂度高,成本昂贵,主要用于制造先进的半导体器件 。

  3. 浸入式光刻机

    • 这类光刻机在投影镜头和光刻胶之间使用水或其他液体作为浸没介质。消除了空气中光畸变现象,从而提高了分辨率,例如分辨率可达到14nm。不过因为引入了特殊的液体浸没系统,设备成本相对较高。根据浸入的液体类型可分为水浸没式光刻机等,水浸没式光刻机在提高分辨率和减小失真方面表现较好 。

  4. 高精度双面光刻机

    • 由高精度特制的翻版机构、双视场CCD显微显示系统、多点光源曝光头、真空管路系统、气路系统、直联式无油真空泵、防震工作台等组成。主要用于中小规模集成电路、半导体元器件、光电子器件、声表面波器件、薄膜电路、电力电子器件的研制和生产 。

  5. 高精度单面光刻机

    • 针对各大专院校、企业及科研单位对光刻机使用特性研发的一种高精度光刻机,用于中小规模集成电路、半导体元器件、光电子器件、声表面波器件的研制和生产。由高精度对准工作台、双目分离视场CCD显微显示系统、曝光头、气动系统、真空管路系统、直联式无油真空泵、防震工作台和附件箱等组成 。

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光刻机的工作原理

光刻机的工作原理是一个复杂且精密的过程,主要基于光学投影技术。

一、整体流程 硅片上首先涂有光刻胶,光刻胶在整个光刻过程中起着关键作用。光刻机通过一系列的光源能量、形状控制手段,将光束透射过画着线路图的掩模,经物镜补偿各种光学误差,将线路图成比例缩小(不同光刻机的成像比例不同,如4:1、5:1等)后映射到硅片上。然后使用化学方法显影,最终得到刻在硅片上的电路图,从而实现将芯片设计图案从掩模转移到硅片上的目的 。

二、涉及的关键技术

  1. 光源技术

    • 光源是光刻机中非常重要的部分,直接决定了分辨率和曝光速度。例如,使用波长更短的光源(如EUV光刻机使用13.5nm波长的极紫外光)能够提高分辨率,但这种光源的获得和控制难度较大,需要复杂的设备和技术。不同类型的光刻机在光源的选择上有所不同,这与它们的应用场景和分辨率需求密切相关 。

  2. 镜头系统技术

    • 镜头系统由多个透镜组成,其作用是将光线聚焦到硅片上形成图案。高分辨率的镜头系统需要具备较小的像差、较大的视场和较高的光学透过率。随着纳米技术的发展,为了提高光刻精度,镜头系统也变得更加复杂。例如,透射式光刻逐渐被曝光式光刻替代,并且采用了更加复杂的镜头系统来满足光刻的高精度要求,像在投影式光刻中的扫描投影曝光、步进重复投影曝光等方式对镜头系统的光学性能有着很高的要求,需要镜头能够精确地将掩模上的图案投射到硅片上相应的位置,并且保证在不同工艺和开发阶段下的光学稳定性和准确性 。

  3. 干涉技术

    • 为了提高分辨率和减少像差,光刻机采用干涉技术,包括干涉测量、相干光源等。干涉技术可以校正光学系统的畸变,使得图案转移更加准确。在光刻过程中,光线经过掩模、镜头系统等多种光学元件,容易产生光程差等问题,干涉技术能够通过精确的测量和调整来保证光线准确地在硅片上形成所需的图案。例如,在一些高精度的光刻工艺中,相干光源被用于产生稳定的干涉条纹以实现更精确的定位和图案转移 。

  4. 控制系统技术

    • 光刻机的控制系统需要实现高速、高精度的图案转移。这就要求控制系统具备快速响应、高精度定位和稳定性等特点。常见的控制技术包括伺服控制、自适应控制等。在光刻过程中,硅片的移动、镜头的对焦、光源的能量控制等都需要精确的控制。例如,在扫描投影曝光和步进重复投影曝光等方式中,硅片需要按照设计要求精确地移动到相应位置进行曝光,并且在整个过程中要保证位置精度在纳米级别,控制系统能够实时监测并调整各种参数确保光刻的准确性 。

  5. 曝光胶技术

    • 曝光胶是光刻机中的关键材料,其特性直接影响到图案的质量。曝光胶需要具备高分辨率、高敏感度、低残留等特点。光刻胶在接收到特定能量和波长的光照射后会发生化学反应,形成不同的溶解性部分,在后续的显影过程中,这部分化学差异被放大转化为实际的图案。例如,一些先进的光刻工艺需要使用定制的光刻胶来满足非常精细的电路图案制造要求,光刻胶在曝光后的化学反应过程需要在空间上实现高度精确的图案化定义,并且在显影过程中能够清晰地形成所需的电路线条,同时尽量减少残留杂质可能带来的电路性能影响 。

各种类型光刻机详细介绍

接触式光刻机

  1. 接触方式及亚型

    • 接触式光刻机采用掩膜与照射物直接接触的方式转印图形。其中,软接触就是把基片通过托盘吸附住,掩膜盖在上面。硬接触是利用气压(如氮气)使基片向上顶与掩膜接触。真空接触是在掩膜和基片中间抽气达到贴合。这种光刻机较为简单和容易操作,在早期光刻技术中有一定的应用。软接触相对较为轻柔的接触方式,在一定程度上能减少对掩膜和基片的损伤,但相比接近式和投影式光刻,其损伤风险依然较高。例如在芯片制造发展的初期阶段,对于光刻精度要求不是极高且希望降低设备成本时,软接触方式可能会被选用。硬接触和真空接触则在接触的紧密性方面更强,但也伴随着更多的磨损和产生污染的风险 。

  2. 技术局限和应用现状

    • 其最大的缺陷是掩膜与芯片之间压力较大,容易产生摩擦和磨损。而且由于这种直接接触的方式,掩膜的寿命会受到很大影响,同时容易产生碎屑等污染物,当这些污染物落在芯片上,可能会造成电路短路或者开路等问题。另外,接触式光刻难以用于制造微细结构。在现代芯片制造中,由于对精度和产品质量要求极高,接触式光刻机已经逐渐被更先进的光刻技术所替代,但在一些对分辨率要求较低且成本敏感的研究或简单电子产品芯片制造领域可能仍然有少量应用 。

接近式光刻机

  1. 关键工作间距

    • 接近式光刻机的掩膜板与光刻胶基底层保留0 - 200μm的微小缝隙(Gap)是其关键特征。这个间距既保证了掩膜与光刻胶不直接接触,从而避免了接触式光刻带来的掩膜板损伤问题,又能实现较为有效的光刻图案转移。例如,在生产一些集成度不是非常高但对成本和产量有一定要求的芯片时,这个间距能够较好地平衡光刻的效果和效率,而且在这个间距下,光刻过程中的光学和物理交互情况能够被较好地控制,以保证稳定的光刻质量 。

  2. 寿命和图形质量优势的原理

    • 由于掩膜和光刻胶不直接接触,所以在光刻过程中,掩膜板基本不会受到接触带来的刮擦、磨损等破坏,从而使掩膜的寿命得到极大的提高。同时,没有了接触带来的机械影响,图案形成过程中的稳定性增加,使得图形缺陷少。这种性能优势使得接近式光刻机在众多的光刻工艺中脱颖而出,尤其是在一些对产品良率和长期生产稳定性要求较高的场景下得到广泛应用。例如,在大规模生产较成熟芯片制程的过程中,如果要兼顾成本和质量,接近式光刻机会是一种不错的选择。因为它在保证较高精度的同时,能有效降低掩膜更换频率等成本因素,并且保持较高的良品率 。

投影式光刻机

  1. 光学投影体系的构建

    • 投影式光刻机通过光学系统来聚集光实现曝光,光学系统包括透镜等光学元件。在这个过程中,掩膜板与光刻胶之间存在一定距离,一般掩膜板会比要转移图形大一定倍数,例如4倍。光学系统将从掩膜板传来的光束进行处理后投射到光刻胶上。这样的光学投影体系能够更好地控制光线的传播、聚焦等特性,如在扫描投影曝光、步进重复投影曝光中,通过合理设计光学投影系统,可以实现不同大小视场的曝光、不同精度的图形转移等功能。例如在制造复杂的多层芯片电路时,通过精确的光学投影体系,可以一层一层地将电路图案准确地投射到硅片上相应的位置,保证多层图案的精确叠合,从而实现完整的芯片电路制造 。

  2. 不同子类型功能特点

    • 扫描投影曝光:在70年代末 - 80年代初较多应用,主要适用于〉1μm工艺,其掩膜板为1:1,全尺寸。它通过扫描的方式将掩膜板上的图案逐步投射到硅片上,在这个过程中,由于工艺制程相对较粗,对光学系统的精度要求相对较低,它以相对简单的光学结构满足当时的光刻需求。例如,对于早期一些相对较大的芯片元件或者对集成度要求不高的电路制造,可以采用扫描投影曝光方式。

    • 步进重复投影曝光(Stepper):80年代末 - 90年代应用,用于0.35μm(Iline) - 0.25μm(DUV)工艺。掩膜板缩小比例为4:1,曝光区域为22×22mm。它采用逐个步进的方式对芯片上的小区域进行曝光,每完成一个小区域的曝光,晶圆移动一定距离再进行下一个区域的曝光,直到整个晶圆完成曝光。这种方式精度高,适合制造高密度电路,但因为需要逐步移动,制造速度相对较慢。例如在制造一些高端的中小规模集成电路时,步进重复投影曝光能够精确地在硅片上形成复杂的电路图案,保证电路的高性能。

    • 扫描步进投影曝光:90年代末 - 至今用于≤0.18μm工艺。采用6英寸的掩膜板按照4:1的比例曝光,曝光区域为26×33mm。它综合了扫描和步进的优点,增大了每次曝光的视场,能够提供硅片表面不平整的补偿,提高整个硅片的尺寸均匀性,但由于存在反向运动,增加了机械系统的精度要求。在制造最先进的芯片制程,例如超大规模集成电路时,扫描步进投影曝光能够在满足小尺寸特征光刻的同时,减少硅片上不同区域光刻带来的不均匀性问题,提高芯片整体的性能和质量 。

紫外光(UV)光刻机

  1. 光源特性与制造适配

    • 紫外光(UV)光刻机使用波长在193nm至248nm范围内的紫外光作为光源。这种波长的光源在制造较大的半导体器件中比较适用。例如,KrF光刻机使用248nm的KrF激光器作为光源,属于紫外光接近式光刻机;ArF光刻机使用193nm的ArF激光器作为光源,属于紫外光投影式光刻机。这些特定波长的光源在与光刻胶的相互作用、光学系统的穿透性以及与被加工材料的适配性方面,经过了长时间的研发和优化。例如,对于特定材料体系的较大尺寸芯片制造,所选的紫外光波长可以更好地激发光刻胶的化学变化,同时在穿过光学系统和到达加工材料表面时,能量损耗和光学畸变在可接受范围内,从而保证光刻图案的准确生成 。

  2. 成本与分辨率的平衡

    • UV光刻机成本相对较低,这是它的一个重要优势。然而其分辨率有限。这是因为光源的波长相对较长,根据光刻分辨率公式(分辨率与光源波长有关),限制了其在精细图案制造方面的能力。在一些对成本较为敏感且对分辨率要求不是特别高的半导体制造领域,如一些低端消费电子产品的芯片制造或者是在半导体工业发展初期的大规模生产中,UV光刻机得到了广泛应用。例如,在生产一些早期的MP3播放器、计数器等简单电子产品的芯片时,UV光刻机由于成本效益较好且能够满足当时的分辨率需求,是一种常见的光刻设备选择 。

极紫外光(EUV)光刻机

  1. 短波长带来的光刻优势

    • 极紫外光(EUV)光刻机使用13.5nm波长的极紫外光作为光源。这个极短的波长使得它能够实现更精细的图案化,分辨率可达到7nm以下。这对制造先进的半导体器件是至关重要的,因为现代芯片技术不断朝着更高集成度、更小特征尺寸发展。例如在制造高性能的CPU、GPU芯片时,EUV光刻机能够精确地印刷出极小的电路元件和线路图案,从而提高芯片的性能和功能密度。这种短波长的光源在与高分辨率光刻胶相互作用时,能够形成更为细致的光刻图案在硅片上,有利于制造出更为复杂、性能更高的芯片电路结构 。

  2. 技术难题与高成本

    • 由于其极短的波长,EUV光刻机面临着许多技术难题。例如,它的穿透力较低,需要使用特殊的反射镜和多层干涉镜来保证光线的有效传输和聚焦。这些反射镜和干涉镜的制造需要极其精准的工艺和材料,这大大增加了设备的复杂性。而且,整个EUV光刻系统需要在高真空环境下运行,以减少光线的吸收和散射,这进一步增加了设备的制造和运行成本。这也就导致了EUV光刻机成为目前成本最昂贵的光刻机类型。例如,ASML的EUV光刻机单价超过2.75亿美金,其镜片的平坦度要做到原子级,精密工件台的运动过载超过10G,反映出制造和运行这种设备所需克服的巨大技术挑战和高昂的成本 。

浸入式光刻机

  1. 液体浸入的工作机制

    • 浸入式光刻机在投影镜头和光刻胶之间使用水或其他液体作为浸没介质。当光线通过这种浸没介质时,能够消除空气中光畸变现象。其原理在于液体的光学性质与空气不同,液体能更好地与光线传播适配,使得光线在通过光学系统后的成像更加准确。例如水具有较高的折射率,当光线从镜头穿过水到达光刻胶时,光线的折射和传播路径被优化,可以在光刻胶上形成更加锐利、精确的图案,从而提高分辨率。像在水浸没式光刻机中,水起到了改善光学传播环境的作用,提高了整个光刻系统的分辨率,可达到14nm 。

  2. 与传统光刻机的比较优势

    • 与传统的干式光刻机相比,浸入式光刻机最大的优势就是分辨率得到了提高。在相同的光刻工艺和设备参数下,浸入式光刻的分辨率明显优于干式光刻,能够制造出更小特征尺寸的芯片。例如在制造高密度存储芯片或者高性能逻辑芯片时,浸入式光刻机能够满足对更小晶体管尺寸、更窄线路宽度等要求。虽然它的设备成本相较于干式光刻机有所增加,主要是因为要增加液体浸没系统的构建和维护成本,但对于那些追求高性能芯片制造且对成本不是极度敏感的制造商来说,浸入式光刻机是一种更好的选择,它能够帮助制造商在激烈的芯片性能竞争中获得优势 。

光刻机原理的详细解释

曝光过程的基础原理

  1. 光源能量的控制与调节

    • 光源是光刻机进行光刻作业的能量源头。在光刻过程中,对光源能量的控制与调节至关重要。不同光刻工艺和不同类型的光刻机需要合适的光源能量。光源能量的大小直接影响到光刻胶的曝光程度。如果能量过低,光刻胶无法充分反应,将导致图案转移不完整或者模糊;如果能量过高,会产生过度曝光,使光刻胶的反应超出预期,形成的图案也不符合要求。例如,在某些高精度的芯片制造光刻中,对于极紫外光(EUV)光刻机,其13.5nm波长的光源在起始时需要精确调整到特定的能量值,并且在整个光刻过程中保持稳定的输出。这需要通过复杂的电源供应系统、能量监测和反馈系统来实现。像在大规模集成电路的制造过程中,每一层电路图案的光刻都要求光源能量在极小的误差范围内,以保证各层图案的准确叠加,进而形成符合设计要求的芯片电路 。

  2. 光束形状的影响和优化

    • 光束的形状同样会影响光刻的效果。理想的光束形状有助于将掩模上的图案准确地投射到硅片上的光刻胶上。在实际的光刻过程中,需要采用多种光学元件(如透镜、反射镜等)来对光束形状进行控制。例如,为了将圆形的光束调整为适合掩模图案转移的形状,可能会采用特殊的光学整形元件。不同的光刻工艺可能需要不同的光束形状。在投影式光刻中,如果要实现高分辨率的图案转移,光束的形状需要更加集中和均匀,以确保掩模上的精细图案能够完整地映射到硅片上。同时,在扫描投影曝光和步进重复投影曝光等不同的投影式光刻方式中,针对各自的特点和要求,也需要对光束形状进行特殊的优化,比如控制光束的光斑大小、发散角等参数以提高光刻的精度和效率 。

  3. 物镜对光学误差的补偿

    • 物镜在光刻系统中起着补偿各种光学误差的关键作用。在光线从光源经过掩模再到硅片的过程中,会产生多种光学误差,例如像差、色差等。物镜通过精确设计的透镜组合和光学参数调整来补偿这些误差。像差会导致图像的畸变,使掩模上的图案无法准确地投射到硅片上;色差会造成不同颜色(波长)的光聚焦位置不同,影响光刻的分辨率。物镜通过特殊的透镜材料选择、曲面设计等方式来减少像差和色差的影响。例如在高分辨率的投影式光刻中,物镜的透镜数量可能较多,各透镜具有不同的光学功能。其中一些透镜负责校正色差,使不同波长的光尽可能聚焦在同一平面上;另一些透镜则校正像差,使光线按照正确的路径投射到硅片上,保证图案在硅片上的准确复制 。

从线路图到硅片的映射机制

  1. 掩模缩放比例的影响

    • 掩模缩放比例在从线路图到硅片的映射过程中有着重要意义。不同类型的光刻机可能采用不同的掩模缩放比例,如4:1或5:1。掩模缩放比例的选择取决于光刻工艺的要求和设备的性能。当掩模缩放比例为4:1时,意味着掩模上的图案尺寸是硅片上最终图案尺寸的4倍。这样的缩放比例有助于在较小的硅片区域上实现高分辨率的图案复制。例如在一些精细线路图案较多的芯片制造中,采用较小的掩模缩放比例可以在硅片上更精确地还原出非常小的电路元件和线路结构。但是这种缩放比例对物镜的光学成像性能、掩模的制作精度等都提出了更高的要求。因为缩小比例越大,在映射过程中保持图案精度就越困难,需要更精确的光学系统来补偿光学误差 。

  2. 硅片上图形的成型过程

    • 在光刻过程中,硅片上图形的成型是一个逐步的过程。首先,光刻胶涂在硅片表面,光刻胶经过软化、曝光、后烘等一系列工序。当光束透过掩模照射到光刻胶上时,根据光刻胶的特性,被曝光的区域会发生化学变化,未曝光的区域则保持原有性质。例如在正性光刻胶中,曝光区域在后续的显影过程中会被溶解掉,留下未曝光的部分,这些未曝光部分就形成了所需的图案。然后通过刻蚀(如化学刻蚀或离子刻蚀)过程,将光刻胶上的图案转移到硅片的表面或内部。如果是多层电路制造,这个过程会反复进行,每一层的图形根据整体设计相互叠加以形成完整的芯片电路结构。在这个过程中,所有工序都需要在高精度的要求下进行,任何一个环节的误差都可能导致最终芯片性能的下降或者电路故障 。

化学显影的作用和原理

  1. 光刻胶化学反应类型

    • 光刻胶在光刻过程中的化学反应是实现图案转移的关键部分。光刻胶主要分为正性光刻胶和负性光刻胶。正性光刻胶在曝光时,曝光区域的光刻胶分子发生化学分解反应,在显影过程中分解后的部分被显影液溶解掉,留下未曝光的区域,从而形成正性的图形(与掩模图案一致)。例如在某些紫外线光刻工艺中,正性光刻胶中的感光成分在接收到特定波长的紫外光照射后,分子链发生断裂,形成小分子物质,这些小分子物质能够在显影液中迅速溶解。负性光刻胶则相反,在曝光时,曝光区域的光刻胶发生交联反应(分子间结合),在显影过程中未曝光区域被显影液溶解,而曝光区域保留下来,形成负性的图形(与掩模图案相反)。在一些特殊的光刻工艺中,需要根据图案设计、光刻设备性能、成本等因素选择合适类型的光刻胶 。

  2. 显影过程对图案的显现

    • 显影过程就是将光刻胶经过曝光后的潜在图案显现出来的过程。显影液与光刻胶之间有着特定的化学相互作用。在显影过程中,显影液与光刻胶反应,根据光刻胶的反应类型(正性或负性)溶解相应的区域。显影的时间、温度、浓度等参数都需要精确控制。如果显影时间过长,对于正性光刻胶来说,可能会导致未曝光区域也被部分溶解,从而影响图案的精度;对于负性光刻胶,则可能导致曝光区域过度溶解。显影温度过高或显影液浓度不合适也会产生类似的问题。例如在制造高分辨率芯片时,显影过程需要在洁净且稳定的环境中进行,并且要借助高精度的设备来控制显影参数,以确保硅片上能够形成精确的电路图案。显影完成后,还可能需要进行硬烘等后续处理来固化图案和增强光刻胶的稳定性,为后续的刻蚀等工序做好准备 。

不同类型光刻机的特点对比

一、分辨率

  1. 接触式光刻机

    • 接触式光刻机分辨率相对较低。由于它是通过掩膜与光刻胶的直接接触进行图案转印,这种接触方式很容易产生误差,如掩膜和光刻胶之间的不完全贴合、在接触过程中的微小位移等都会影响最终的分辨率。并且在接触过程中,掩膜的磨损可能会进一步降低分辨率,通常只能用于制造较大尺寸或者对分辨率要求不高的芯片结构,难以跟上现代芯片不断微型化的制造需求 。

  2. 接近式光刻机

    • 接近式光刻机分辨率高于接触式光刻机。因为有微小的缝隙(Gap大约为0 - 200μm)隔开掩膜和光刻胶,减少了接触带来的误差因素,使得光刻图案能够更清晰地转印。但相比于投影式光刻等更先进的光刻方式,其分辨率仍然有一定的局限性,不过对于许多传统的芯片制造工艺和一些对成本较为敏感的芯片生产来说,接近式光刻的分辨率已经能够满足要求,在较长一段时间内也在半导体制造领域广泛应用 。

  3. 投影式光刻机

    • 投影式光刻机具有较高的分辨率。它利用光学系统将掩膜上的图案以投影的方式转移到硅片上,避免了接触式光刻机的直接接触问题,而且通过精确的光学设计和优化,例如使用高质量的透镜、合理设置掩膜缩放比例等,可以实现非常精细的图案转移。像步进重复投影曝光、扫描步进投影曝光等子类型在现代芯片制造的高分辨率要求下发挥关键作用,能够制造出高密度的电路图案,适应了芯片不断趋向更小特征尺寸发展的需求 。

  4. 紫外光(UV)光刻机

    • UV光刻机的分辨率相对有限。其光源波长在193nm至248nm范围内,根据光刻分辨率公式,较长的波长限制了它能够达到的最小特征尺寸分辨能力。例如在制造一些高端的智能手机芯片或者高性能计算机芯片时,UV光刻机的分辨率难以满足超薄晶体管尺寸、超窄线路宽度等要求,更多地应用于传统或低端芯片的制造领域,如一些简单的消费电子产品芯片、工业控制芯片等是UV光刻机适用的范围 。

  5. 极紫外光(EUV)光刻机

    • EUV光刻机具有极高的分辨率,它使用13.5nm波长的极紫外光。这个极短的波长使得它能够制造出非常精细的图案,分辨率可以达到7nm以下。这一优势对于现代先进的芯片制造,特别是在需要制造超大规模集成电路,如最新的CPU、GPU芯片等高端芯片时显得尤为重要。EUV光刻机能够在硅片上制造出极小的电路元件和线路连接,满足现代芯片高性能和高集成度的发展需求,但成本高昂是其劣势 。

  6. 浸入式光刻机

    • 浸入式光刻机的分辨率较高。通过在投影镜头和光刻胶之间使用浸没介质(如水中)来消除空气带来的光学畸变,提高了成像质量进而提高分辨率,可达到14nm。浸入式光刻机在分辨率上介于传统的UV光刻机和EUV光刻机之间,在一些对分辨率要求较高但又不需要EUV光刻机那么极致分辨率的芯片制造场景下有较好的应用,如制造中高端的存储芯片、通信芯片等领域,它能够满足此类芯片对尺寸减小和性能提高的需求,同时在成本和技术可实现性方面取得平衡 。

二、成本

  1. 接触式光刻机

    • 接触式光刻机的成本相对较低。其设备构造简单,主要是基于掩膜与光刻胶的接触机制,不需要复杂的光学投影系统、高精度的物镜等昂贵的部件。这种光刻机在半导体发展早期或者对成本较为敏感的研究和小批量生产中有一定的适用性,例如一些小型电子设备制造商为节省成本在研发和小批量试生产时可能会选择接触式光刻机 。

  2. 接近式光刻机

    • 接近式光刻机成本适中。它虽不像接触式光刻机那样设备简单廉价,但也没有像投影式光刻中的一些高端类型那样复杂和昂贵。接近式光刻机在保证一定光刻质量(相比接触式更好的分辨率和图案质量)的同时,成本相对可控。这使得它在众多芯片制造企业的大规模生产中有一定的市场份额,特别是对于一些传统芯片类型的生产或者是在对成本效益有一定要求的制造场景下。例如一些长期生产成熟芯片制程的企业会选择接近式光刻机来平衡成本和生产质量 。

  3. 投影式光刻机

    • 投影式光刻机成本较高。因为需要构建复杂的光学投影系统,包括高质量的透镜、精确的机械运动系统等。特别是步进重复投影曝光、扫描步进投影曝光等高端的投影式光刻类型,制造的部件精度要求高、技术难度大,导致设备成本高昂。然而,其高分辨率和高精度的特点使得它在高端芯片制造领域不可或缺,如在大型的芯片制造企业生产先进的CPU、GPU等高端芯片时,尽管成本高昂,但投影式光刻机是制造这些高端芯片的必要设备,而且其设备成本能够分摊到大规模的芯片生产数量上 。

  4. 紫外光(UV)光刻机

    • UV光刻机成本较低。这是它的一大优势,其光源和设备整体相对简单和成熟,在制造较大的半导体器件时,UV光刻机在成本效益方面表现较好。例如一些普通的消费电子产品芯片如电子时钟芯片、收音机芯片等对成本非常敏感且对分辨率要求不高,UV光刻机是比较合适的制造设备,能够满足这类产品在市场上的成本要求,使得产品能够以较低的价格参与市场竞争 。

  5. 极紫外光(EUV)光刻机

    • EUV光刻机成本极其昂贵。首先其光源的制造和维护成本高,13.5nm波长的极紫外光光源需要特殊的产生和控制装置。其次其光学系统复杂,需要使用价格昂贵的反射镜和多层干涉镜,且设备需要在高真空环境下运行,使得设备的制造成本和运行成本都非常高。例如,目前EUV光刻机的单价超过2.75亿美金,高昂的成本限制了它的普及应用,但在高端芯片制造如最新的智能手机芯片、高性能服务器芯片制造等领域,EUV光刻机是实现高集成度和高性能芯片制造的关键设备,尽管成本高但个别大型制造商为了占据高性能芯片市场也会采购它来满足生产需求 。

  6. 浸入式光刻机

    • 浸入式光刻机成本高于普通的干式UV光刻机。由于其需要特殊的液体浸没系统,包括液体的控制系统、与液体兼容的光学部件等,这增加了设备的制造和维护成本。然而,相比EUV光刻机,它的成本还是相对较低的。在制造中高端芯片时,浸入式光刻机通过提高分辨率为芯片性能升级提供了可能,并且在成本上比EUV光刻机更具可接受性,对于那些想要提升芯片性能但预算又不足以购置EUV光刻机的制造商来说,浸入式光刻机是一个较好的选择,例如在一些中高端的移动通信芯片、工业自动化控制芯片制造中有一定的应用 。

三、生产效率

  1. 接触式光刻机

    • 生产效率相对较低。由于其在每次曝光过程中,掩膜与光刻胶直接接触,这一过程相对较为耗时且容易出现故障(如接触不良需要重新操作等)。并且每次在更换掩膜或者对新的芯片进行光刻时,可能需要更多的准备时间来确保接触的正确性和稳定性。例如在制造批量较小但对光刻精度要求是适度的芯片时,接触式光刻机的低效率可能不会成为太大的问题,但在大规模工业化生产中这种低生产效率的劣势就会比较明显 。

  2. 接近式光刻机

    • 接近式光刻机生产效率适中。它在光刻过程中不需要掩膜与光刻胶的紧密接触准备时间,并且相对于接触式光刻不容易出现接触故障,因此它的光刻过程相对流畅。但是,与投影式光刻机中的一些高速扫描或步进类型相比,它在单位时间内处理的芯片或区域数量会少一些。在一些中大型规模的芯片生产中,如果对生产效率和成本有综合考虑的话,接近式光刻机会是一个可选择的方案,它可以在保证一定生产速度的同时实现较好的光刻质量 。

  3. 投影式光刻机

    • 投影式光刻机在不同子类型下生产效率有所差异。像步进重复投影曝光在每次只能对一个小区域进行曝光,然后移动晶圆再进行下一个区域的曝光,这种方式在制造高密度电路时精度高,但制造速度相对较慢。而扫描投影曝光则通过扫描的方式进行图案转移,在处理大尺寸图案或相对较低分辨率要求的芯片时有较高的效率。在总体上,投影式光刻机由于其较为复杂的光学系统和操作过程,与一些简单的光刻方式相比生产效率可能不是最高的,但在高端芯片制造或者需要高精度图案转印的情况下,其在可以接受的生产效率下提供了高质量的光刻成果 。

  4. **紫外光(UV


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